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Milan 2012
Le salon de Milan fete et cloture l annee du design avec l enthousiasme et la febrilite des...+
Juillet 2012 | N°161
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Big Game
Le salon Satellite à Milan célébrait son quinzième anniversaire et faisait le point année par...+
Juillet 2012 | N°161
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Avec l’“Année Prouvé”, qui débute fin juin à Nancy, la ville rend hommage à l’héritage...+
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2013 | N°166
Le grand jeu de Big Game
Publié dans :PROFILS Juillet-Aout 2012 N°161
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Le salon Satellite à Milan célébrait son quinzième anniversaire et faisait le point année par année sur les jeunes designers révélés par le salon.

En 2004, c’était au tour de Big Game, un studio fondé, par le Belge Elric Petit, formé à la Cambre, le Français Augustin Scott de Martinville et le Suisse Grégoire Jeanmonod, tous deux issus de l’ECAL. En 2004, ils installent leur studio à Lausanne, et font éditer par Vlaemsch trois trophées en bois, (Deer, Moose et Roedeer) un cerf, un élan, un chevreuil, qui feront leur notoriété. Les trois partenaires sont alors édités par Moustache (une chaise linéairement rembourrée et une patère velours), par la Galerie Kreo (la liseuse “Wood Work”), par le fabricant belge Tamawa (les “Ball Lamps”) ou l’industriel Materia (accessoires en liège), sont achetés par le Centre Pompidou, exposés au Grand Hornu… À Milan, dans un appartement Galerie aux murs “abîmés” dans le sens d’une mise en abîme temporelle, le fabricant japonais de mobilier en bois Karimoku présentait les contributions de Big Game à l’histoire de cette entreprise de mobilier traditionnel en bois, installée à Kariya dans la préfecture d’Aichi depuis les années quarante et qui a participé à la reconstruction du Japon avec une offre de mobilier pour le marché domestique. Avec Big Game, elle essaie de sortir de son registre traditionnel tout en restant dans l’intemporel et l’archétypal. La collection “Castor”, (chaise, tabouret, étagère), définit les nouveaux standards de la marque. Des standards pas si standards...

B. D.

 

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